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概览 ​

本页提供所有任务类别与对应任务的快速导航。点击任一卡片即可查看详细 API 文档。

图像生成 ​

模型生成 ​

图生模型

将单张图片转换为 3D 模型,并支持纹理与拓扑相关参数控制。

文生模型

仅通过文本提示词快速生成 3D 模型,适合概念验证与草模探索。

多视图生成模型

基于多方向图像生成模型,提升几何一致性与结构稳定性。

导入模型

将已有 3D 资产导入流程,进行后处理与导出。

纹理 ​

模型贴图

为已有 3D 模型生成或优化纹理与 PBR 贴图结果。

网格编辑 ​

网格分割

将网格拆分为语义部件,便于局部编辑与后续处理。

网格补全

在部件级流程完成后,将分割结果合并回完整模型。

智能低模

在保留形体与关键特征的同时生成轻量低模资产。

动画 ​

绑定前检查

在自动绑定前评估可绑定性并推荐绑定类型。

自动绑定

为支持的角色与生物模型自动生成骨骼绑定。

动作重定向

将预设动作应用到已绑定模型,便于导出可用动画。

后处理 ​

导出 ​