更新日志
1.9.6 (2026-04-14)
多视图图像工作流扩展
我们扩展了多视图图像能力,以优化 3D 资产生成流水线并减少手动预处理。
新增任务类型
- 新增
generate_multiview_image与edit_multiview_image,支持从单张输入图生成同一主体的多视图图集,适用于 3D 重建流程(如模型生成)。 - 每个生成视图均可独立编辑,无需重新生成整套多视图即可进行定向微调。
- 相关接口文档见:
generate-multiview-image.md
流水线集成增强
multiview_to_model现支持可选参数:original_task_id。- 可直接串联多视图生成/编辑任务结果,无需重复上传图像文件。
- 约束说明:
files与original_task_id互斥。original_task_id仅支持以下任务输出:generate_multiview_imageedit_multiview_image
- 该能力可简化通过程序化方式生成多视图图像的自动化流水线。
文档更新
- 在
task.md中统一了多视图任务输出结构定义。 - 更新了新任务类型对应的计费文档。
- 更新了多视图相关接口的 schema 定义,提升一致性。
1.9.5 (2026-03-11)
新模型上线
Tripo v3.1:发布 Tripo v3.1 高保真 3D 生成模型,最高支持 200 万面,适用于 3D 打印、主角资产与高细节视觉内容。
Tripo P1.0:发布 P1-20260311,全新 Smart Mesh 结构化网格生成模型,针对拓扑整洁、约 2 秒网格生成、实时生产流程进行了优化。
P1-20260311 仅支持部分生成参数;使用不支持的参数会返回错误。查看参数文档详情。Tripo Rig v2.5
1.9.4 (2026-03-09)
大图处理修复:修复了输入图像分辨率或体积过大时可能导致生成失败的问题。
Autofix 优化:优化了模型生成 API 中的 autofix 参数,对模糊图、信息不完整图等常见输入问题有更好的处理效果。
任务响应新增积分消耗信息:消耗积分的任务在成功响应中会返回该次请求的积分消耗,便于开发者追踪与管理用量。
1.9.3 (2025-12-30)
- 性能提升:显著加快 Tripo v3.0 基础几何模型生成速度,缩短无纹理网格输出耗时。
- 纹理质量提升:优化 Tripo v3.0 贴图流程,提升色彩准确性、表面细节保真度与材质表现力。
- 低模能力增强:新增并增强 Tripo v2.0 低面数模型生成质量,在降低面数的同时提升几何拓扑与关键特征保留效果。
1.9.2 (2025-11-04)
- Tripo v3.0(Standard 与 Ultra)现已支持 Multiview-to-model。
1.9.1 (2025-09-26)
- Tripo v3.0 正式发布:
- Tripo v3.0 在几何理解与输出质量上有显著提升,生成资产边缘更清晰、表面更干净、结构一致性更强。
- Ultra 模式支持最高 200 万面资产生成,可满足极致细节与高保真需求。可设置
geometry_quality为detailed体验。 - 纹理与材质生成流程大幅升级,结果更准确、更加符合物理规律。
- 细节清晰度与精度显著提升,包括嵌入文字与复杂表面图案。
- 材质光照表现更准确,色彩更均衡、表面质感更自然,适配现代 PBR 流水线。
- Beta 以来改进:
- 几何生成模型进一步优化,结构稳定性更好,复杂形态处理能力更强。
- 几何生成流程优化并修复关键问题,包括消除双层表面伪影,同时提升表面连续性,显著减少缝隙与孔洞。
- 纹理与输入图对齐能力增强,色彩还原更高。
1.9.0 (2025-08-12)
- 新增:
- 新版本
v3.0-20250812(BETA):细节还原显著提升,边缘更锐利,硬表面支持更强。 - 纹理生成升级至
v3.0-20250812(BETA):清晰度与真实感提升,文字渲染能力增强。 - PBR 生成器增强:材质纹理更真实,模型质感更强。
- 新版本
1.8.0 (2025-06-18)
本次发布重点在于将 Studio 核心算法能力迁移到 OpenAPI,并带来多项重要功能增强。
新增:
- 新增网格编辑任务类型:
mesh_segmentation、smart_low_poly、mesh_completion。详见 Mesh Editing。 - 新增
text_to_image任务类型,用于文本生图。 text_to_model、image_to_model、multiview_to_model增加smart_low_poly与generate_parts参数,提升模型生成控制精度。convert任务支持更多高级自定义参数。- 所有生成类任务支持
compress参数,用于输出优化。 texture_model新增prompt参数,支持text、image、style_image多种提示输入方式,便于精细控制贴图生成。retarget新增animations参数,支持单次请求处理多个动画。pre_rig_check任务现返回rig_type。animate_rig任务新增spec(可选mixamo或tripo)与rig_type参数,用于指定绑定方式。
- 新增网格编辑任务类型:
变更:
- 重构 API schema 文档(
schema.md),提升清晰度与组织结构。
- 重构 API schema 文档(
1.6.0 (2025-05-21)
- 新增:为 text-to-model 与 image-to-model 新增
Turbo-v1.0-20250506模型,处理速度显著提升,适用于时效要求高的场景。 - 变更:重构
schema.md,提升清晰度与组织结构。
1.5.0 (2025-01-23)
- 新增:发布
v2.5-20250123,几何细节与纹理真实感进一步提升。 - 新增:两种新风格:
gold与ancient_bronze。 - 新增:生成接口新增
quad参数。 - 变更:默认版本由
v1.4-20240625调整为v2.5-20250123。 - 弃用:
v1.3-20240522版本及1.4-20240522版本的多视图生成功能已弃用。
1.4.9 (2024-12-06)
- 新增:
image_to_model与multiview_to_model支持orientation参数。 - 新增:retarget 增加更多预设动画。
- 新增:新增两种风格并优化现有风格效果。
1.4.8 (2024-11-20)
- 新增:
text_to_model支持style参数。 - 新增:
text_to_model、image_to_model、multiview_to_model支持auto_size参数。 - 变更:转换格式任务支持基于已转换模型继续转换。
- 变更:转换任务中的
face_limit现可在不启用quad的情况下使用。
1.4.7 (2024-11-12)
- 新增:
image_to_model与multiview_to_model支持url输入。
1.4.6 (2024-11-11)
- 新增:
image_to_model支持style参数。 - 新增:
multiview_to_model支持v2.0-20240919版本。 - 新增:新增
texture_model接口。 - 新增:
image_to_model、multiview_to_model、texture_model支持texture_alignment参数。 - 新增:
text_to_model、image_to_model、multiview_to_model、texture_model支持texture_quality参数。
1.4.5 (2024-10-12)
- 新增:支持
3mf转换格式。
1.4.4 (2024-09-19)
- 新增:全新算法版本(
v2.0-20240919)。 - 新增:支持查询自上次检查以来的全部任务。
- 新增:
convert支持scale_factor参数。
1.4.2 (2024-09-02)
- 新增:
Multiview to Model方法。 - 新增:
Check Balance接口。 - 新增:后处理相关新参数。
1.1.2 (2024-07-30)
- 新增:支持流式方式获取模型。
- 变更:使用
model_version替代model指定模型版本。 - 变更:简化错误码体系。
1.1.1 (2024-07-09)
- 新增:多个接口增加新参数。
- 新增:草稿生成支持模型版本参数。
1.1.0 (2024-05-06)
- 新增:多个接口增加新参数。
- 变更:动画 API 拆分为三个独立接口。
- 变更:移除风格化与转换任务的回调方式,改为轮询。
1.0.0 (2024-04-08)
- 新增:首个 API 计费方案(含定价与 FAQ)。
0.2.0-beta (2024-02-27)
- 新增:新 API 版本与接口调整。
- 新增:文档质量提升。
0.1.1-beta (2024-01-09)
- 新增:Image to 3D API 首次发布。
- 变更:增强表达解析与 API schema。
0.1.0-beta (2024-01-03)
- 初始发布:API 第一个版本。