Skip to content

更新日志

1.9.6 (2026-04-14)

多视图图像工作流扩展

我们扩展了多视图图像能力,以优化 3D 资产生成流水线并减少手动预处理。

新增任务类型

  • 新增 generate_multiview_imageedit_multiview_image,支持从单张输入图生成同一主体的多视图图集,适用于 3D 重建流程(如模型生成)。
  • 每个生成视图均可独立编辑,无需重新生成整套多视图即可进行定向微调。
  • 相关接口文档见:generate-multiview-image.md

流水线集成增强

  • multiview_to_model 现支持可选参数:original_task_id
  • 可直接串联多视图生成/编辑任务结果,无需重复上传图像文件。
  • 约束说明:
    • filesoriginal_task_id 互斥。
    • original_task_id 仅支持以下任务输出:
      • generate_multiview_image
      • edit_multiview_image
  • 该能力可简化通过程序化方式生成多视图图像的自动化流水线。

文档更新

  • task.md 中统一了多视图任务输出结构定义。
  • 更新了新任务类型对应的计费文档。
  • 更新了多视图相关接口的 schema 定义,提升一致性。

1.9.5 (2026-03-11)

新模型上线

  • Tripo v3.1:发布 Tripo v3.1 高保真 3D 生成模型,最高支持 200 万面,适用于 3D 打印、主角资产与高细节视觉内容。

  • Tripo P1.0:发布 P1-20260311,全新 Smart Mesh 结构化网格生成模型,针对拓扑整洁、约 2 秒网格生成、实时生产流程进行了优化。
    P1-20260311 仅支持部分生成参数;使用不支持的参数会返回错误。查看参数文档详情。

  • Tripo Rig v2.5

1.9.4 (2026-03-09)

  • 大图处理修复:修复了输入图像分辨率或体积过大时可能导致生成失败的问题。

  • Autofix 优化:优化了模型生成 API 中的 autofix 参数,对模糊图、信息不完整图等常见输入问题有更好的处理效果。

  • 任务响应新增积分消耗信息:消耗积分的任务在成功响应中会返回该次请求的积分消耗,便于开发者追踪与管理用量。

1.9.3 (2025-12-30)

  • 性能提升:显著加快 Tripo v3.0 基础几何模型生成速度,缩短无纹理网格输出耗时。
  • 纹理质量提升:优化 Tripo v3.0 贴图流程,提升色彩准确性、表面细节保真度与材质表现力。
  • 低模能力增强:新增并增强 Tripo v2.0 低面数模型生成质量,在降低面数的同时提升几何拓扑与关键特征保留效果。

1.9.2 (2025-11-04)

  • Tripo v3.0(Standard 与 Ultra)现已支持 Multiview-to-model。

1.9.1 (2025-09-26)

  • Tripo v3.0 正式发布
    • Tripo v3.0 在几何理解与输出质量上有显著提升,生成资产边缘更清晰、表面更干净、结构一致性更强。
    • Ultra 模式支持最高 200 万面资产生成,可满足极致细节与高保真需求。可设置 geometry_qualitydetailed 体验。
    • 纹理与材质生成流程大幅升级,结果更准确、更加符合物理规律。
    • 细节清晰度与精度显著提升,包括嵌入文字与复杂表面图案。
    • 材质光照表现更准确,色彩更均衡、表面质感更自然,适配现代 PBR 流水线。
  • Beta 以来改进
    • 几何生成模型进一步优化,结构稳定性更好,复杂形态处理能力更强。
    • 几何生成流程优化并修复关键问题,包括消除双层表面伪影,同时提升表面连续性,显著减少缝隙与孔洞。
    • 纹理与输入图对齐能力增强,色彩还原更高。

1.9.0 (2025-08-12)

  • 新增
    • 新版本 v3.0-20250812(BETA):细节还原显著提升,边缘更锐利,硬表面支持更强。
    • 纹理生成升级至 v3.0-20250812(BETA):清晰度与真实感提升,文字渲染能力增强。
    • PBR 生成器增强:材质纹理更真实,模型质感更强。

1.8.0 (2025-06-18)

本次发布重点在于将 Studio 核心算法能力迁移到 OpenAPI,并带来多项重要功能增强。

  • 新增

    • 新增网格编辑任务类型:mesh_segmentationsmart_low_polymesh_completion。详见 Mesh Editing
    • 新增 text_to_image 任务类型,用于文本生图。
    • text_to_modelimage_to_modelmultiview_to_model 增加 smart_low_polygenerate_parts 参数,提升模型生成控制精度。
    • convert 任务支持更多高级自定义参数。
    • 所有生成类任务支持 compress 参数,用于输出优化。
    • texture_model 新增 prompt 参数,支持 textimagestyle_image 多种提示输入方式,便于精细控制贴图生成。
    • retarget 新增 animations 参数,支持单次请求处理多个动画。
    • pre_rig_check 任务现返回 rig_type
    • animate_rig 任务新增 spec(可选 mixamotripo)与 rig_type 参数,用于指定绑定方式。
  • 变更

    • 重构 API schema 文档(schema.md),提升清晰度与组织结构。

1.6.0 (2025-05-21)

  • 新增:为 text-to-model 与 image-to-model 新增 Turbo-v1.0-20250506 模型,处理速度显著提升,适用于时效要求高的场景。
  • 变更:重构 schema.md,提升清晰度与组织结构。

1.5.0 (2025-01-23)

  • 新增:发布 v2.5-20250123,几何细节与纹理真实感进一步提升。
  • 新增:两种新风格:goldancient_bronze
  • 新增:生成接口新增 quad 参数。
  • 变更:默认版本由 v1.4-20240625 调整为 v2.5-20250123
  • 弃用v1.3-20240522 版本及 1.4-20240522 版本的多视图生成功能已弃用。

1.4.9 (2024-12-06)

  • 新增image_to_modelmultiview_to_model 支持 orientation 参数。
  • 新增:retarget 增加更多预设动画。
  • 新增:新增两种风格并优化现有风格效果。

1.4.8 (2024-11-20)

  • 新增text_to_model 支持 style 参数。
  • 新增text_to_modelimage_to_modelmultiview_to_model 支持 auto_size 参数。
  • 变更:转换格式任务支持基于已转换模型继续转换。
  • 变更:转换任务中的 face_limit 现可在不启用 quad 的情况下使用。

1.4.7 (2024-11-12)

  • 新增image_to_modelmultiview_to_model 支持 url 输入。

1.4.6 (2024-11-11)

  • 新增image_to_model 支持 style 参数。
  • 新增multiview_to_model 支持 v2.0-20240919 版本。
  • 新增:新增 texture_model 接口。
  • 新增image_to_modelmultiview_to_modeltexture_model 支持 texture_alignment 参数。
  • 新增text_to_modelimage_to_modelmultiview_to_modeltexture_model 支持 texture_quality 参数。

1.4.5 (2024-10-12)

  • 新增:支持 3mf 转换格式。

1.4.4 (2024-09-19)

  • 新增:全新算法版本(v2.0-20240919)。
  • 新增:支持查询自上次检查以来的全部任务。
  • 新增convert 支持 scale_factor 参数。

1.4.2 (2024-09-02)

  • 新增Multiview to Model 方法。
  • 新增Check Balance 接口。
  • 新增:后处理相关新参数。

1.1.2 (2024-07-30)

  • 新增:支持流式方式获取模型。
  • 变更:使用 model_version 替代 model 指定模型版本。
  • 变更:简化错误码体系。

1.1.1 (2024-07-09)

  • 新增:多个接口增加新参数。
  • 新增:草稿生成支持模型版本参数。

1.1.0 (2024-05-06)

  • 新增:多个接口增加新参数。
  • 变更:动画 API 拆分为三个独立接口。
  • 变更:移除风格化与转换任务的回调方式,改为轮询。

1.0.0 (2024-04-08)

  • 新增:首个 API 计费方案(含定价与 FAQ)。

0.2.0-beta (2024-02-27)

  • 新增:新 API 版本与接口调整。
  • 新增:文档质量提升。

0.1.1-beta (2024-01-09)

  • 新增:Image to 3D API 首次发布。
  • 变更:增强表达解析与 API schema。

0.1.0-beta (2024-01-03)

  • 初始发布:API 第一个版本。